Kuinka pelata pataa: täydelliset korttipelisäännöt

TEHDÄÄN LEFFOISTA TUTTUJA RUOKIA

TEHDÄÄN LEFFOISTA TUTTUJA RUOKIA

Sisällysluettelo:

Anonim

Spades on erittäin suosittu temppupeli, jota pelataan kahdella parisuhteella. (Sitä voi pelata myös kaksi pelaajaa. Tämä on hauska korttipeli, joka keksittiin Yhdysvalloissa 1930-luvulla ja tuli erittäin suosituksi 40-luvulla. Tässä on kaikki mitä sinun tarvitsee tietää pelataksesi.

Pelaajat

4 pelaajaa kahdessa kumppanuudessa.

Laivan kansi

Tavallinen 52-korttipakkaus. Ässä on korkea; 2 on alhainen.

tavoite

Olla ensimmäinen kumppanuus, joka saavuttaa 500 pistettä.

Perustaa

Kumppanit istuvat pöydän yli toisistaan. Valitse jälleenmyyjä, joka sekoittaa kannen ja jakaa jokaiselle pelaajalle 13 korttia.

01:51

Katso nyt: Kuinka pelata ruokia: Täydelliset korttipelisäännöt

hinnoittelu

Jakajan vasemmalle pelaaja tulee ensin. Jokainen pelaaja tarkastelee korttejaan ja tarjouksiaan osoittaen useita temppuja. Kumppaneiden tarjoukset lisätään; summa on niiden temppujen lukumäärä, jotka kumppanuuden on voitettava pisteiden saamiseksi.

Mikä tahansa numero nollasta ("nolla") 13: een on laillinen tarjous jokaiselle pelaajalle. Pelaajien ei sallita kulkea. Tarjousten ei tarvitse nousta jokaisen pelaajan kanssa. Tarjouskilpailuja on vain yksi.

Esimerkki: Alexin tarjoukset 4. Sitten Bet-tarjoukset 3, Charlie-tarjoukset 2 ja David-tarjoukset 2. Alexin ja Charlie on voitettava vähintään 6 temppua; Bethin ja Davidin on voitettava vähintään 5.

Tarjous nolla

Pelaaja, joka tarjoaa nolla (nolla), väittää, että hän ei voita temppuja käden aikana. Jos hän onnistuu, hänen parisuhteensa ansaitsee 100 pisteen bonuksen. Jos hän voittaa yhden tai useampia temppuja, hänen parisuhteensa saa 100 pisteen rangaistuksen.

Jos pelaaja ehdottaa nollaa ja hänen kumppaninsa tarjoaa numeron, hänen kumppaninsa on silti yritettävä voittaa tämä määrä temppuja.

Esimerkki: Alex tarjouksia 4. Charlie, hänen kumppaninsa, tarjoukset nolla. Charlie pelaa kättä yrittäen olla voittamatta temppuja. Alexin on kuitenkin voitettava ainakin neljä temppua.

Huomaa: Kumppaneiden on laillista tehdä molemmat tarjoukset nolla. Jos molemmat ovat onnistuneet, kumppanuus ansaitsee 200 pisteen bonuksen. Jos molemmat kumppanit epäonnistuvat, kumppanuus saa kuitenkin 200 pisteen rangaistuksen. Jos toinen kumppani onnistuu ja toinen epäonnistuu, bonus ja rangaistus hävittävät toiset; nettovaikutus on 0 pistettä.

Tupla nolla

Ennen korttien tarkastelua pelaaja voi tehdä tarjouksen Double Nil, joka tunnetaan myös nimellä Blind Nil. Tarjouksensa jälkeen Double Nil, pelaaja katselee korttinsa ja vaihtaa kolme korttia kumppaninsa kanssa. Jos hän onnistuu, hänen parisuhteensa ansaitsee 200 pisteen bonuksen. Jos hän epäonnistuu, hänen parisuhteensa saa 200 pisteen rangaistuksen.

HUOMAUTUS: Kumppaneiden on laillista tarjota Double Nil. Kun näin tapahtuu, kortteja ei vaihdeta. Jos molemmat ovat onnistuneet, kumppanuus ansaitsee 400 pisteen bonuksen. Jos molemmat kumppanit epäonnistuvat, kumppanuus saa kuitenkin 400 pisteen rangaistuksen. Jos toinen kumppani onnistuu ja toinen epäonnistuu, bonus ja rangaistus hävittävät toiset; nettovaikutus on 0 pistettä.

pelattavuus

Jakajan vasemmalla puolella oleva pelaaja pelaa ensin ("johtaa"). Hän ei saa johtaa lapiolla, ellei hänen kätensä sisällä vain lapioita. Itse asiassa, ellei pelaajalla ole vaihtoehtoa, lapia ei saa koskaan johtaa, ennen kuin puku on rikki (katso alla).

Pelaaminen jatkuu myötäpäivään. Jokaisen pelaajan on noudatettava maata (ts. Pelata samaa maata, jota johdettiin), jos mahdollista.

Yleensä jokaisen tempun voittaa pelaaja, joka pelasi korkeimman asteen johtamalla puolella. Kuitenkin, jos yksi tai useampi pelaaja on pelannut lapia, tempun voittaa se pelaaja, joka pelasi korkeimman paanon.

Kun temppu on voitettu, voittajapelaaja asettaa tempun itsensä eteen niin, että on helppo kertoa kuinka monta temppua kukin pelaaja on voittanut.

Breads Spades

Pata rikki, kun pelaaja ei voi seurata esimerkkiä ja päättää pelata lapion. Kun pelaaja ei voi seurata esimerkkiä, hän voi valita pelataksesi lapia, mutta hänen ei tarvitse.

Huomaa : Lapiot rikkoutuvat myös, jos pelaajalla ei ole vaihtoehtoa ja hän johtaa lapiolla.

Esimerkki: Alex johtaa sydämellä. Beth ja Charlie leikkivät myös sydämessä. Daavidilla ei ole sydäntä, joten hän saattoi valita sen sijaan pelaamaan lapioita. Mutta David voi myös valita pelata klubeja tai timantteja.

pisteytys

Jokainen tarjouksen temppu laskee 10 pistettä, jos kumppanuus täyttää tarjouksen. Tarjouksen yläpuolella voitetut temput ovat yhden pisteen arvoisia.

Esimerkki: Beth ja David tarjosivat 5 temppua ja he voittivat 7 temppua. He ansaitsevat 52 pistettä (50 temppujen tarjouksesta, plus 2 lisäominaisuuksista, jotka tunnetaan nimellä "pussit").

Jos kumppanuus ei täytä tarjoustaan, se saa 10 negatiivista pistettä jokaisesta tarjoamastaan ​​tempusta.

Pisteytys nolla- ja Tupla-nolla-tarjouksille tapahtuu yllä kuvatulla tavalla. Kun nollaa tarjoava pelaaja epäonnistuu, pelaajan voittamat temput eivät lasketa hänen kumppaninsa tarjousta, mutta ne lasketaan pussiksi kumppanuudelle.

Sandbagging

Kumppanuuden tulisi välttää voittamasta liikaa temppuja tarjouksensa yläpuolelle. Joka kerta, kun parisuhde voittaa 10 laukkua (kumulatiivinen pelin kautta), kumppanuus saa 100 pisteen rangaistuksen.

Esimerkki: Alex ja Charlie tarjoavat 4 temppua ja voittavat 7, sitten tarjoavat 3 ja voittavat 6, sitten tarjoavat 4 ja voittavat 9. Heillä on nyt 11 laukkua (3 + 3 + 4) ja he saavat 100 pisteen rangaistuksen. Lisäpussi kulkee. Jos Alex ja Charlie voittavat vielä 9 pussia, he saavat uuden rangaistuksen.

Jatka peliä

Käden pisteyttämisen jälkeen, jos kumpikaan parisuhteesta ei ole saavuttanut 500 pistettä, jakajasta vasemmalla oleva pelaaja tulee uudeksi jakajaksi.

voittoisa

Ensimmäinen kumppanuus, joka saavuttaa 500 pistettä, on voittaja. Jos molemmat kumppanuudet saavuttavat 500 samassa kädessä, voittaja on kumppanuus, jolla on eniten pisteitä. Jos on taso, pelaa toinen käsi.